viernes, 29 de octubre de 2021

1º Encuentro con Profes de los Talleres del Ciclo Básico

 Y nos encontramos con los profes en una jornada de trabajo


El día 21 de octubre, por la mañana, realizamos la primer jornada de trabajo con los profes de los talleres, denominado: 

Primer encuentro con docentes del área de talleres del Ciclo Básico para el rediseño y la articulación de los mismos en un proyecto común con mediación de metodologías innovadoras con TIC.

Así, 14 profesores, el jefe de taller, el director de la institución y yo nos encontramos para ¡meter las manos en la masa!

El diseño y organización del encuentro de trabajo está basado en el Método Outliers School: Desing Thinking, que preside el Dr. Hugo Pardo Kukliski; donde "no se trata de jugar a innovar" sino que propone 6 fases de trabajo, desde la definición del reto hasta la presentación del prototipo.

No sin antes escuchar a Melina Furman, para poder plantearnos, como dice ella, preguntas para pensar.




Así, con las ideas de Melina Furman, nos pusimos a trabajar con el método de Outliers School.

En esta ocasión, abordamos las tres primeras fases:


1. Enmarcamos el reto a resolver: Rediseño y articulación de los talleres del ciclo básico en un proyecto común.

2. ¿Para quién diseñamos?

Para responder a esta pregunta, analizamos los resultados preliminares de la encuesta realizada a los estudiantes, pues es necesario saber qué piensan, cuáles son sus inquietudes, sus ideas, para conocer nuestro "público objetivo".

3. Divergencia- emergencia de ideas:

Organizados en grupos de dos o tres, trabajamos sobre nuestros mapas, con la técnica de los seis sombreros para iniciar la emergencia de ideas sobre el rediseño de los talleres.

Al final, recuperamos las ideas básicas que exploramos sobre cada perspectiva de pensamiento. Aquí se las presento: 



Blanco  (Pensamiento objetivo. Datos, hechos, cifras): Encuesta a estudiantes, desgranamiento de matrícula al inicio del ciclo superior, cantidad de talleres, instrumentación del rediseño, tiempo del estudiante, incertidumbre, compromiso.

Rojo (Pasión. Sentimientos. Intuición): Proyecto a largo plazo. Sentido de pertenencia. Inclusivo. Desarrolla la creatividad. Motivación. Apasiona lo nuevo. Cambio significativo.

Verde (Pensamiento creativo): Espacios de encuentro para docentes. Necesidad de incorporar tecnologías. Espacio tecnológico de consultas (VAR).

Negro (Punto de vista crítico): Falta de compromiso, acompañamiento. Insuficiencia de recursos. Claridad de criterios. No cumplir plazos pautados para áreas consecutivas. Resistencia al cambio y a propuestas con tecnología. Recursos físicos y humanos.

Amarillo (Pensamiento optimista. Ventajas): Apertura y compromiso. Motivar la comunicación. Desarrollo y potencia de conocimientos. Enseñar aprendiendo. Posibilidad de actualización. Profesionalización de la Práctica Docente.

Azul (Control y facilitación) Es decir, ¡ese fue mi papel! El de gestionar y facilitar este encuentro productivo, interesante y ameno con los colegas de los talleres.

Como conclusión final de la jornada, acordamos tres días de trabajo continuo para culminar nuestro propósito.

Por aquí les dejo imágenes de esta interesante jornada.











viernes, 22 de octubre de 2021

Nos adentramos al mundo del hacer...un paseo por los talleres


De las observaciones

El día 12 de octubre me adentré en el mundo de los talleres, un espacio que, por cierto, me resulta muy familiar: mi viejo tenía una industria metalúrgica así que crecí entre hierros, electrodos, chapas y demás materiales, herramientas y maquinarias. Esos olores y ruidos resultaron de lo más placenteros ya que me retrotrajeron a mi infancia. 

Lo primero que registré fue su melodía...




Luego, visité cada uno de los talleres, haciendo una inmersión al campo a través de la observación naturalista que me permite establecer categorías enmarcadas en: ¿Qué quiero saber? ¿Por qué quiero saberlo? ¿Qué conductas observables serán mi fuente de información? ¿Qué generalizaciones se podrán deducir de los datos recogidos? (Postic y Ketele, 1988, p.119)

Así, organicé mi planilla de observación con las siguientes categorías:

  • Ambiente general
  • Relaciones: Profesor- Estudiantes

                                             Estudiantes-Estudiantes

  • Utilización de tecnología: Dispositivos TIC

                                                    Propias del taller

  • Proceso pedagógico-didáctico: ¿Qué se enseña? ¿Cómo se enseña? Metodología.

                                                            ¿Cómo se evalúa? Retroalimentación.


Observé los siguientes talleres:

Hojalatería

Informática

Carpintería

Ajuste mecánico

Herrería


Estas son algunas de las imágenes


           














Avanzando...Octubre II. Más sobre las encuestas a estudiantes

 

Un poquito más acerca de la encuesta sobre cultura digital

Como les conté en la entrada anterior, la encuesta está dirigida a estudiantes de 1º y 2º año, también les expliqué que la habíamos dividido en dos partes: la primera,  sobre el uso personal de las TIC y la segunda, sobre el uso en la escuela, haciendo foco en los talleres. Así, les mostré los resultados preliminares de la primera parte. 

Veamos ahora los del uso de las TIC en la escuela ¿Qué dicen los estudiantes?


La mayoría afirma que tiene disponibles dispositivos TIC en la escuela, pero, el 77% sostiene que son algunos los profesores que las utilizan para enseñar.










Ahondamos un poquito en sus percepciones y les preguntamos cuál fue esa clase en la que sintió que aprendió y por qué.
Sus respuestas apuntan en primer lugar a las condiciones docentes: aprendieron porque el profe es un copado, habla claro, escucha, le pone ganas, explica de manera dinámica y entretenida, etc. 
En segundo lugar, porque el profe utilizó TIC para explicar/enseñar y, en tercer lugar porque el docente utilizó juegos. El 11% sostiene que en ninguna aprendió mucho.






También les consultamos sobre cómo se sintieron en la Pandemia (año 2020), durante el Aislamiento Social Preventivo y Obligatorio (ASPO) y si consideran que aprendieron.

sábado, 16 de octubre de 2021

Avanzando...Octubre

 ¡Y venimos a pie firme! 


Como había relatado en la entrada anterior, las actividades a desarrollar durante este tiempo, son la encuesta a los estudiantes del ciclo básico, es decir 1º y 2º año respectivamente y las observaciones de clases de los talleres. También esta prevista una charla informativa general y el primer encuentro de capacitación destinado a los docentes de los talleres.


La encuesta: Cultura Digital     


Luego de diseñar la encuesta  de manera coordinada con el director de la institución, el día 4/10, lanzamos la misma.

Encuesta Cultura Digital

El diseño consta de dos partes:

En la primera, consultamos a los estudiantes sobre el uso personal de la tecnología (inmersión digital), donde les preguntamos sobre uso de dispositivos, conectividad, uso de redes sociales, uso de videojuegos, si aprenden algo en particular  etc. 

En la segunda, consultamos sobre el uso de la tecnología digital en la escuela, en particular en los talleres.

Sobre un total de 321 estudiantes, obtuvimos hasta el momento 96 respuestas, es decir el 29,90 %.

La metodología que empleamos para acercar la encuesta a los estudiantes fue la siguiente:

Recorrimos, junto al director, los salones de clases, informando sobre la misma y comunicando a los estudiantes que pasarían de a dos, a la sala de coordinación pedagógica, donde instalamos dos netbook con la encuesta.

Así, los estudiantes, en el transcurso de la mañana fueron pasando a responderla. Luego, a través del grupo de WhatsApp institucional se compartió el link de modo que los estudiantes continuaron contestando.




Respecto de la primera parte les comparto los resultados obtenidos hasta el momento. 
Podemos dar cuenta de que: 

El 90% cuenta con dispositivos, mientras que 80,2% tiene conectividad en su domicilio.






 Al consultarles sobre el uso de redes sociales, la más utilizada es Instagram seguida por Tik Tok y Facebook. Un 8% utiliza WhastApp y solo un 11% no utiliza redes sociales. Cabe aclarar que estamos hablando de estudiantes de entre 13 y 14 años.






En respuesta al uso de videojuegos, el 74% juega y el 53,3% le dedica 3 horas o más.





En relación a qué aprenden cuando juegan videojuegos, los resultados preliminares son muy interesantes. Al ser una pregunta abierta, se dejó un párrafo para las respuestas, es decir que en una respuesta encontramos más de un aprendizaje.
De las 77 respuestas solo 11 dicen que no aprenden nada o no mucho, las demás enumeran de algún modo lo que aprenden.
Haciendo un análisis preliminar, podemos clasificar los aprendizajes que mencionan en capacidades/competencias/habilidades blandas, aquellas vinculadas a los valores y las duras o vinculadas a un campo de conocimiento.
Para poder visualizarlas hemos creado nubes de palabras.


Capacidades/competencias/habilidades blandas



Como pueden observar, el compañerismo, la creatividad, el "salir adelante", considerado como superar errores y frustraciones, la confianza, el trabajo en equipo, la paciencia, la amistad, son las que ellos mismos pueden dar cuenta de que aprenden interaccionando con videojuegos.





Capacidades/competencias/habilidades duras






Como pueden observar lo que consideran que más aprenden es inglés y luego ciencias, también a construir, sobre agricultura, cultura, historia y geografía. Aspectos que tienen que ver con la motricidad como a tener pulso o manejo de armas/herramientas.

Algunas perlitas en sus respuestas sobre lo que aprenden😁














¡Eso es todo por ahora amigos!

Seguimos en la próxima entrada

viernes, 1 de octubre de 2021

Acciones de Septiembre

 Mes de Septiembre: inicio del recorrido en el campo


Para los Mbya (pueblo originario que habita la provincia de Misiones, Argentina), el mes de Septiembre cuando florece el lapacho, marca un comienzo, el año nuevo.
Es ese sentimiento que tengo en este inicio, lo nuevo, una nueva experiencia en el trayecto de formación académica.
Enfocándome en la planificación de la práctica volví a reunirme con el director de la institución para delinear el camino a seguir, además de presentarle el plan diseñado.


Son 14 docentes, profesores de taller con los que trabajaremos más directamente: en una primera aproximación al campo, con observaciones de clases.

Además, 320 estudiantes de 1º y 2º año, a quién haremos una encuesta sobre cultura digital. La misma aborda cuestiones como el acceso y utilización personal de las TIC y las relacionadas con el uso en la escuela.

Las primeras semanas del mes fueron dedicadas a la organización de la encuesta y las preguntas/categorías que guiarán las observaciones de clases.
Fueron definidas basándome en ¿Qué quiero saber? ¿Por qué quiero saberlo? ¿Qué conductas observables serán mi fuente de información? Para abordar estas tareas me basé en la siguiente bibliografía: Metodología de la investigación de Hernandez Sampieri y Observar las situaciones educativas de Postic y Ketele. (Cabe aclarar que en la entrada Bibliografía  las encontrarán citadas bajo normas APA.)
También está prevista la realización de un encuentro con todos los docentes de la institución.